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驯龙三国pvp怎么玩 pvp玩法解析_腾讯旗下软件

作者:小编酱 来源:品展下载站 时间:2024-04-22 07:11:48

驯龙三国pvp怎么玩 pvp玩法解析

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为什么的漫画不如日本美国

漫画将在3-5年赶上日本和美国,我们来逐一分析。

分析之前,先看看美国动漫产业的发展。

从1913年开始,动漫第一家动漫公司成立。这时的动漫制作还是主要以画家采用动画纸的形式,背景都要反复重画,效率很低。但是有些动作或内容,在荧屏上的演员无法表现,而卡通就可以,而且很多科通形象被刻画的非常可爱、性格鲜明,动作夸张。所以这种形式的出现让大众着实欣喜若狂。

美国早期的一些科通角色,可能很多人不太了解。而到了80年代,动作热席卷全球,一些深入人心的卡通形象层出不穷。比如:玩具总动员、狮子王、小美人鱼、猫和老鼠等等。

不仅动漫角色和内容更加丰富,动漫的制作水平也逐年提高,从赛璐珞到电脑动画,动漫产业从辉煌走向了更加辉煌。

日本动漫

称日本为动漫王国一点也不为过。日本的动漫产业稍比美国晚了几年,但是日本动漫的发展和影响力丝毫不比美国差。

日本动漫是日本的一种文化符号,对日本及全球的影响深远。从一战发展起来的动画产业,随着日本国情的变化,动画的主治也都和国情相连,刻画的主角有热血、青春、魔法、机器、推理、搞笑等。

战败后的日本急需提振国人的士气,60年代推出的铁壁阿童木,神通广大,法力无边,给萎靡的人们注入了激情的血液。后期更是出现了很多著名动画片,像变形金刚、灌篮高手(樱木花道)、机器猫、火影隐者等。

总体来说,美国和日本的动漫产业发展较早,各自特点鲜明,动漫从业人员经验丰富、水平很高。

以前,每每提及我们如何在短时间内追赶上世界水平的时候,就会有很多专家和学者提出质疑声,质疑的原因无外乎:“想要追赶别人,必须要从打基础开始、先学别人,积累经验和技术,才可能有机会追赶上别人。这必须要有时间的积累”。总之,就一句话,人家做了上百年,你不可能2、3十年就想赶超别人。

可近几年,出现了很多弯道超出的活生生的例子。比如的高铁、航空航天、卫星、建筑等等,用了非常短的时间赶上或超越了原来的那些领导者。

也就是说,这个社会不是以前的那个社会了。一切皆有可能。

我的观点

为什么我会说3-5年,我们很有希望赶上或者超越美国和日本的动漫产业呢?

1)首先,玩法变了。

记得前几年,如果有人可以操控那个做卡通的设备(带传感器的),年薪都在百万以上,当时国内一共就有3台,价格昂贵并且还对技术要求苛刻。

但现在完全可以不需要了,一台电脑一个人就搞定了。我们没有花费大量人力财力去做连续剧形的卡通,我们做短小精悍、变化更加丰富的小动画,效率反而更高了。

2)文化层面更有底蕴。

是世界上唯一没有文化断层的国家,几千年的文化底蕴,传统绘画底蕴,数不清的传说、故事题材取之不尽用之不竭。

3)人口基数

试想,如果喜欢动画的人和日本喜欢动漫的人的比例相当,那我们成为动漫第一强国有何不可?

4)新媒体时代的新卡通

新媒体时代,短视频、主播直播等把抖音、快手、B站推向了世界,那些老外们突然发现人的动漫短视频、MG做的挺有意思啊,感觉有点自成一派,也更加适合现代人观看。新媒体时代的全新卡通产业来临了。

5)的国际影响力

国际影响力的提升,也会带动文化、健康、服装等相关产业的火热,就像当初美国一家独大的时候,他们的牛仔服、西装领带渗透到了全世界。

动画是文化产业,强大了,文化必然会强大。

所以,我的结论是,动漫产业3-5年一定会赶上美国、日本,甚至会弯道超车。

你同意这个观点吗?欢迎回复交流。

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