首页 > 游戏攻略 >

生化危机启示录武器位置

作者:用户投稿 来源:品展下载站 时间:2024-02-03 10:40:02

关于启示录的武器修改:

剧情模式需要先找到武器箱且要在打开的状态下才能修改,先装备一把M92F,用Game Master搜索内存地址00h,10h,05h,切回游戏卸下M92F后再搜00h,00h,00h,如此重复几次,就可以搜到武器所在的内存地址了,各武器代码如下:

00 10 05 80 M92F

10 10 05 80 Government

40 10 05 80 G18

60 10 05 80 PC356

70 10 05 80 Jill’s Samurai Edge

A0 10 05 80 Parker's Government

B0 10 05 80 Jessica's G18

00 11 05 80 Python

10 11 05 80 L.Hawk

20 11 05 80 Pale Rider

00 12 05 80 MP5

10 12 05 80 P90

20 12 05 80 AUG

30 12 05 80 G36

50 12 05 80 High Roller

00 13 05 80 Windham

10 13 05 80 M3

20 13 05 80 Hydra

30 13 05 80 Drake

00 14 05 80 M40A1

10 14 05 80 PSG1

20 14 05 80 Muramasa

10 16 05 80 Infinite Launcher

剧情模式下武器的各种插件代码:

最高LV 插件代码

06 80 伤害

04 81 射速

05 82 弹夹

01 84 绑定

02 85 晕眩

01 89 爆击

05 8A 连射

00 90 自动装载

01 91 磨轮

02 92 短击

01 97 窄

03 99 蓄力射击

01 A0 重新装载

00 A1 指节铜环

这里特别指出的是窄度(97)最高LV是01,在武器箱开启状态下显示窄2;蓄力射击(99)最高LV是03,在武器箱开启状态下显示蓄力射击4。

武器箱开启状态下将既有的插件装一个到武器上,建议放在第一个孔位去改,例如装个等级1的伤害,切换到 Game Master,搜索00h,80h,07h ,代码拆成三组,每组代表的意义不同:

第一组: 插件等级1,代码是00h,等级2,代码是01h ...依此类推

第二组: 插件代码,80 是伤害,所以用80h

第三组: 固定都输入07h

切回游戏,将等级1的伤害插件卸下,再用Game Master搜索00h,00h,00h ,用Game Master 编辑内存,通常到这里的第一个搜索结果就是所持武器的实际内存地址了,进入Edit Table画面,向上两列就是武器代码。

修改插件方法: 保留刚搜索到的结果(勿清除),切回游戏再装上插件,同样点选第一组去编辑内存,核对插件代码即可,剧情模式中只能改武器的代码和插件代码,等级、射速、火力、弹匣改了都没用,孔位在自动存档后会恢复预设。

具体实例:

如下图所示,有一把枪叫“Parker's Government”你可以理解为帕克的枪。

卸下来后在插件栏的到数第二个。

下面进入正题:

首先把FBC那个插件卸下来,安到你要改的武器上,然后打开GM软件选择启示录程序,如下图:

然后在搜寻目标栏输入“10h,30h,07h”,如图:

然后切换回游戏把FBC插件卸下来。再回到GM软件在搜寻目标栏里输入“00h,00h,00h”然后点搜寻,这时一般只会搜到5个地址而第一个地址就是了。如果不放心担心改错的话,就切换回游戏再安上FBC插件,再搜一次“10h,30h,07h”。如图:

点击编辑记忆体后在弹出来的一个窗里改你想要改的数据:

1.屠宰场门口一个。

2.拿眼珠子房子里二层天花板尖刺陷阱压碎石像剪完钥匙,外面锤子怪轰开一个之前上锁的门出来。里面好多药品似得一个屋子里有一个。

3.屠宰场打第一火球怪有一个,

4.旋绕刀陷阱托莫伊拉上去一个。

5.图菜场最里头,莫伊拉开运肉机关旁边有一个

6.逃离大火,尾头,托莫伊卡上去。有个左拐的道有一个。特别卡开四个锁的伤害4

7.下水头过了老头剧情直走有个死胡同,靠左边爬上去有一个

8.克莱尔篇下水道,拿不到配件的对面,可以托莫伊拉上去有一个。

生化危机启示录武器位置