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魔方cfop公式视频教学_cfop魔方公式那个教程我怎么看不懂 就

作者:小编酱 来源:品展下载站 时间:2024-02-25 08:01:03

魔方cfop公式视频教学

cfop魔方公式那个教程我怎么看不懂 就

简单的方法一点你对CROSS架十字的第一步你就表述错了,

以下文章是不带原图的.魔方CROSS建立方法当然就是架十字,然后把它们的顺序是这样的Cross(底部十字),F2L(前两层),OLL(上层反色),PLL(上层恢复).那个方法是当今最不流行的飞速还原系统方法.结束方法一共分四步:CROSS->F2L->OLL->PLLCROSS:先你选一面做为底层,架好十字F2L:FirsttwoLayer的意思把架好十字的底层和中间层同时修复好OLL:ORIENT Last Layer上层的颜色一致,暂不考虑位置是否对的PLL:POSITION Last Layer上层的棱块、角块正确的归位1.1架十字求下载的十字如图,这是我们这一步所要都没有达到的目的,养成上一般把这一步形象的称做“架十字”或“架第一层十字”.1.1.1清楚魔方的颜色请伸手接过你的魔方,看看吧你的魔方的六个面都各是什么东西颜色,如果没有你的魔方是早打乱了的,则看魔方的六个中心块的颜色(不必须理睬角块与棱块),诸如,下面是我得用魔方.注:面的颜色与中心块的颜色总是会一致的.中心块与面的颜色这里的“颜色”乾坤二卦了两层内容:1、是什么呢颜色;2、各颜色的排列.第一点如上面的魔方,六个面(中心块)的颜色分别是:黄、橙、青、红、蓝、白.而第二点则是跪求这六个颜色是要如何排列顺序,如红色旁边的四面是什么呢颜色,橘黄色旁边的四面是什么呢颜色就这些.清楚了这两点后,我们便可进入到下面一步了.1.1.2你选择就开始面与记忆魔方颜色必须要你选魔方的某种奇妙颜色作为自己的“又开始面”,也就是以后的每一次修复好魔方都从这种颜色面开始.那样的作法对于飞快提高选择还原速度太有意义,初学者也能速度较快地就非常熟练.大家可依据什么自己的色觉固定一个结束面,个人建议最好不要用暗色彩,即红色面和蓝色的面.另那就证明一点,这个正在面是也可以更改的,假如你在以后能感觉到从其它那个颜色开始选择还原更好,可以不再参与你要改.再过来,是要对魔方的颜色作最简单记忆,你要记住了:结束面旁的四个侧面的颜色及顺序是什么.这里以我以前的学习过程为例,那就证明一下记忆的内容和方法,我可以使用的是黄色又开始面:1.记住了四个颜色的顺时针顺序(从橙色起)是“橙→青→红→蓝”.2.记住橙色的背面是黄色(橙红为联系起来色系);3.记好青色的背面是蓝色(青蓝为字相色系);这里的第1点记忆内容求实际也包含了2、3点的内容了,不光分出去是替付魔一下.注:标准魔方的各面颜色搭配一般是固定设置的,当前都很最流行颜色搭配顺序是白色背对蓝色、蓝色背对青色、黄色背对黄色,即如上图的魔方,常顿了顿的“标准魔方颜色”,也指于此.1.1.3架棱的顺序原则上四个棱是没有自动还原先后次序的要求,但初学者对颜色的记忆不深,可以不用下面的自动还原次序.1.先还原功能正二十边形另一个棱块;2.再还原功能与第一个棱块处在背面关系的另一个棱块;3.还原系统剩下的两个棱块的横竖斜那个;4.还原最后一个棱块;随便选举个例来只能证明一下吧:架棱的顺序第一步是不可以还原某个棱块,这里中,选择先还原功能“黄橙”棱;第二步是还原系统了与“黄橙”棱块正处于背面关系的“黄红”棱,在魔方上呈现一个“一”字;第三步是还原系统余下两个棱块的任意这个,这里中,选择了还原功能“黄青”棱,根据“橙→青→红→蓝”的颜色顺序,“黄青”棱还原在了“黄橙”棱的顺时针左侧;第四步是选择还原最后一个棱,还原到最后一个位置上.推知,十字的主体哪怕能完成了.1.1.4架第一棱从这一步又开始,我们正式正在去学习自动还原魔方了.第一个棱的还原系统有四种可能情况:RR’R2RF’R’F’本文对各类状态的罗列都比较好具体一点,但绝不是没有要求大家一个个去记忆的,请大家多并且去练习,慢慢再理解其规律,这座第一层的还原系统总之都这个可以归结为几条规律的.至于,大家在这里以及下文的半个还原功能过程中,除此之外早自动还原了的块和现在准备好自动还原的块以外,另外大部分的中心块、角块、棱块都不是需要搭理它们的情况该如何,况且它们已经处在正确的位置上.1.1.5架第二棱必须将你的魔方作不胜感激的转动变动.1.1.5架第二棱必须将你的魔方作:的旋转调整.快速转动后仔细的观察第二棱与第一棱的位置关系,多转过,待到第二棱与第一棱的关系成为a选项的某种力量状态,下面是第二棱的还原方法.RR’R2RUF’R’UF’FRB’R’FUF’B’U’B1.1.6架第三棱像架第二棱时的方法一样,简单的方法将你的魔方作同时的旋转调整.快速转动后仔细第三棱与前二棱的位置关系,多转几次,直到第三棱与前二棱的关系下一界c选项的另外一种状态,下面是第三棱的自动还原方法.F’FF2F’U’RFU’RB’UR’B2D2F21.1.7架第四棱像前面的方法一样,仍旧必须将你的魔方作同时的转动调整.旋转的后仔细观察第四棱与前三棱的位置关系,多转过,直到第四棱与前三棱的关系下一界a.的一种状态,下面是第四棱的选择还原方法.FF’F2F’U’RFU’R1.1.8较正中心块架十字的后来一步是较正中心块,还是将你的魔方作a.的旋动调整.D旋动后远处观察四个棱块与各面中心块的颜色整个表格情况,多转两次,一个求完整的十字就又出现了

还原魔方的CFOP方法怎么练

还得再继续练远处观察!把C和F的观察先放在一起练,习惯头两步也没短暂的停顿再专项技术能提高,这样的话练会都很快!如果不是条件容许,你把四像也练了.再应该是P,除都差不多四个以外,先把也没出凹形的情况都记清楚,能把找凹的那一步省略,后再再记有凹的.对...

魔方cfop的公式CFOP的公式是一次全

CFOP不是硬记的东西…

我建议你你去下三叶虫的CFOP

我个人学F2L是表述地背很清楚原理后就易如反掌心里无公式手上有公式

OLL应该是无限循环地转抓有几分相似的相关的镜像的这记忆方法三叶虫有归纳吧

PLL就据直接出现概率逐一击破

想要快速还原三阶魔方一定是cfop公式最

另外以外解法,cfop是当前最常用的快速魔方还原方法,当前4.90秒的世界纪录那就是由cfop方法创造的,如果不是手速够快的话,顶层用cfop公式中的oll解得花这个可以提升到3秒500左右

魔方cfop公式里的一横是什么意思

应该是那个位置的侧面是顶面的颜色。cfop挺枯燥的,期望你能坚持过去。

魔方用CFOP法最多用几步

魔方用CFOP法不超过用83步,你算算用几步是还没有那个概念的,差不多也就20几步吧.最基本的几个公式:底棱归位:BDR'DR'(如果不是魔方块位置与方向均正确的,称为“归位”)底角归位:UMF'L2MFLUL2'U'L中棱归位:L2MUL2MU'U'R'U'RUBUB'FU'F'UL'U2LUL'U2L顶棱面位:R'U'F'UFR(假如魔方块唯有一面的颜色与“心”的颜色同一,而以外颜色和方向还不对的的,称作“面位”)顶棱归位:UR'U2RUR'UR顶角面位:ULU'R'UL'U'R顶角归位:CU2LF(R'ULU'RUL'U')F'L'(C--整体M--中间)恢复如初魔方的最基本是起码的公式有名步骤是:底棱归位→底角归位→中棱归位→顶棱面位→顶棱归位→顶角面位→顶角归位

魔方cfop的公式CFOP的公式是一次全

CFOP不是背公式的东西…

个人建议你去下三叶虫的CFOP

我个人学F2L是理解地背知道原理后就易如反掌心里无公式手上有公式

OLL那是无限循环地转抓相似的相关的镜像的这记忆方法三叶虫有归纳吧

PLL就依据什么出现概率逐一击破

cfop魔方公式那个教程我怎么看不懂 就